Arddangosfa Samskara: Trawsnewid Ymwybyddiaeth yn Ddigidol

Mae celf trochi, sydd wedi'i ledaenu'n fwyaf gweithredol dramor yn ystod y blynyddoedd diwethaf, yn dechrau llenwi'r gofod celf domestig fwyfwy. Ar yr un pryd, mae artistiaid cyfoes a chwmnïau digidol yn ymateb yn rhwydd i ofynion esthetig a thechnolegol newydd. Ond y prif beth yw bod y gynulleidfa yn gwbl barod ar gyfer newidiadau mor gyflym yn y ffurfiau dylanwad. 

Mae arddangosfa gelf ddigidol Samskara yn brosiect rhyngweithiol gan yr artist Americanaidd Android Jones, sy'n arddangos ac ar yr un pryd yn archwilio ffenomen newydd o ganfyddiad o gelf weledol. Mae maint y prosiect ac integreiddiad y fath amrywiaeth o dechnolegau sain, gweledol, perfformiadol a thafluniad mewn un gofod yn amlwg yn adlewyrchu aml-ddimensiwn meddwl modern. Ac maent yn naturiol yn dilyn o thema ddatganedig y dangosiad. 

Beth yw'r ffordd fwyaf pwerus i ddangos union hanfod unrhyw ffenomen? Wrth gwrs, cyflwynwch ef yn y ffurf fwyaf dwys. Mae prosiect arddangos Samskara yn gweithredu'n union ar yr egwyddor hon. Delweddau aml-ddimensiwn, tafluniadau sy'n ehangu ac yn gorgyffwrdd, gosodiadau fideo a chyfeintiol, gemau rhyngweithiol - mae'r holl ffurfiau niferus hyn yn creu effaith trochi llwyr mewn rhith-realiti. Ni all y realiti hwn gael ei gyffwrdd, ni all y corff corfforol ei deimlo. Mae'n bodoli yn unig a adlewyrchir ym meddwl y canfyddwr. A pho hiraf y daw'r gwyliwr i gysylltiad â hi, y mwyaf o argraffnodau - “samskaras” mae'n gadael yn ei feddwl. Mae'r artist ac awdur y dangosiad, felly, yn cynnwys y gwyliwr mewn math o gêm lle mae'n dangos sut mae argraffnodau realiti canfyddedig yn cael eu ffurfio yn y meddwl. Ac mae'n cynnig profi'r broses hon yma ac yn awr fel profiad uniongyrchol.

Crëwyd gosodiad trochi Samskara gan ddefnyddio technoleg Full Dome mewn cydweithrediad â stiwdio Rwseg 360ART. Mae'r prosiect eisoes wedi derbyn llawer o wobrau mewn gwyliau rhyngwladol fel Gŵyl Ffilm Immersive (Portiwgal), Gŵyl Fulldome Jena (yr Almaen) a Fiske Fest (UDA), ond fe'i cyflwynir yn Rwsia am y tro cyntaf. Ar gyfer y cyhoedd ym Moscow, lluniodd crewyr yr arddangosfa rywbeth arbennig. Yn ogystal â'r arddangosfa barhaol o wrthrychau a gosodiadau celf llachar, mae'r gofod arddangos yn cynnal sioeau gwisgoedd a pherfformiadau, sioeau clyweledol, animeiddio a chromen lawn 360˚ ar raddfa fawr, a llawer mwy.

Mae nifer o berfformiadau DJ, cyngherddau o gerddoriaeth fyw ac electronig, myfyrdod perfformio gyda phowlenni canu grisial gan Daria Vostok a myfyrdod gong gyda phrosiect Stiwdio Yoga Gong eisoes wedi digwydd o fewn fframwaith y prosiect. Cyflwynwyd celf weledol gan baentiadau laser o'r prosiect Art of Love a phaentiadau neon o LIFE SHOW. Roedd prosiectau theatrig yn ymgorffori delweddau'r arddangosiad yn eu ffordd eu hunain. Creodd y theatr hud “Alice & Anima Animus” ddelweddau arddulliedig yn seiliedig ar baentiadau Android Jones yn arbennig ar gyfer yr arddangosfa. Roedd y “Staging Shop” theatr yn ymgorffori bodau nefol cyfriniol mewn perfformiad dawns. Ac yn y delweddau theatrig o Wild Tales, parhawyd â chymhellion metaffisegol y dangosiad. Nid oedd ymwelwyr yr arddangosfa yn cael eu hamddifadu o fwyd deallusol, a hyd yn oed mewnwelediadau cyfriniol. Roedd rhaglen yr arddangosfa yn cynnwys darlith-gwibdaith gyda'r diwylliannwr Stanislav Zyuzko, yn ogystal â byrfyfyr lleisiol yn seiliedig ar destunau llyfrau Tibetaidd ac Eifftaidd y meirw.

Mae'r prosiect arddangosfa “Samskara” yn cronni, mae'n ymddangos, yr holl ddulliau o ddylanwadu ar ymwybyddiaeth y gwyliwr sydd ar gael i gelf. Nid am ddim y dehonglir y cysyniad o drochi fel ffordd o ganfyddiad o'r fath, lle mae trawsnewid ymwybyddiaeth yn digwydd. Yng nghyd-destun cynnwys y delweddau esboniadol, mae trochi mor ddwys yn cael ei weld fel ehangiad llythrennol o ganfyddiad. Mae’r artist Android Jones, gyda’i baentiadau’n unig, eisoes yn mynd â’r gwyliwr y tu hwnt i ffiniau’r byd cyfarwydd, gan ei drochi mewn gofodau a delweddau cyfriniol. A thrwy ddylanwadu mor helaeth ar y synhwyrau, mae'n caniatáu ichi weld y rhith-realiti hwn o ongl hyd yn oed yn fwy anarferol. Mae edrych ar realiti mewn ffordd newydd yn golygu goresgyn samskara.

Yn yr arddangosfa, gwahoddir ymwelwyr hefyd i chwarae gemau rhyngweithiol. Gan wisgo helmed arbennig, gallwch chi gael eich cludo i realiti rhithwir a cheisio dal pili-pala rhithwir neu lenwi'r bylchau yn XNUMXD Tetris. Math o gyfeiriad hefyd at eiddo'r meddwl, gan geisio dal, trwsio yn y meddwl, dal y realiti anodd dod i'r amlwg. Y prif beth yma - fel mewn bywyd - yw peidio â mynd yn rhy bell. A pheidiwch ag anghofio mai dim ond gêm yw hyn i gyd, trap arall i'r meddwl. Mae'r realiti hwn ei hun yn rhith.

Hanfod y dangosiad o ran pŵer effaith a chyfranogiad yw’r rhagamcanion cromen lawn a sioe 360˚ Samskara, a grëwyd mewn cydweithrediad â Full Dome Pro. Wrth ehangu mewn cyfaint, mae delweddau a phaentiadau symbolaidd, yn ogystal ag argraffnodau gweledol, yn codi haen gyfan o gysylltiadau diwylliannol o ddyfnderoedd ymwybyddiaeth. Sydd yn dod, fel petai, yn haeniad semantig arall yn y realiti digidol aml-ddimensiwn hwn. Ond mae'r haen hon eisoes wedi'i chyflyru gan samskaras cwbl unigol. 

Bydd yr arddangosfa yn rhedeg tan 31 Mawrth 2019 blwyddyn

Manylion ar y wefan: samskara.pro

 

Gadael ymateb