Cynnwys
Gemau didactig ar reolau traffig: nodau, rheolau traffig i blant
Mae'n angenrheidiol dysgu rheolau'r ffordd i blant o oedran ifanc. Er mwyn i'r hyfforddiant fod mor effeithiol â phosibl, rhaid iddo ddigwydd mewn ffordd chwareus.
Pwrpas dysgu rheolau'r ffordd
Er gwaethaf y ffaith bod plant cyn-ysgol yn croesi'r ffordd yng nghwmni eu rhieni, yn ystod y cyfnod hwn y ffurfir arferion sy'n aros yn y dyfodol. Dylai'r plentyn eisoes wybod pam mae angen sebra, goleuadau traffig, pa signal y gellir ei ddefnyddio i groesi'r ffordd, a phryd y mae angen sefyll ar ochr y ffordd.
Yn gynnar, mae hyfforddiant yn edrych fel hyn:
- Datblygu sylw a'r gallu i ymateb i liw, ysgogi meddwl. I gwblhau'r aseiniad, mae'n ddymunol ffurfio grŵp o 3 neu fwy o blant. Rhoddir olwyn bapur i bob un mewn coch, gwyrdd neu felyn. Mae gan oedolyn gylchoedd lliw yn yr un arlliwiau. Pan fydd yn codi signal o liw penodol, mae plant â rhuddemau tebyg yn rhedeg allan. Mae'r dynion yn dynwared gyrru car. Ar ôl signal gan oedolyn, maen nhw'n dychwelyd i'r garej.
- Dysgwch bwrpas y goleuadau traffig a'i liw. Bydd angen ffug-oleuadau traffig a mygiau o arlliwiau melyn, coch a gwyrdd arnoch chi, y mae'n rhaid i chi eu dosbarthu i'r plant. Pan fydd oedolyn yn newid goleuadau traffig, dylai'r dynion ddangos pa liw a ddaeth ymlaen a dweud beth mae'n ei olygu.
- Dysgwch y prif grwpiau o arwyddion ffyrdd - rhybuddio a gwahardd. Bydd angen model o'r cloc y maent yn cael ei ddarlunio arno. Mae angen i chi symud llaw'r cloc i'r arwydd a siarad amdano.
Mae angen esbonio i'r plant pam ei bod mor bwysig cadw at reolau traffig, i'w dysgu i lywio'n annibynnol ar y ffordd. Dylai'r plentyn wybod symbolau ffordd a'u hystyr, deall rheolau ymddygiad cerddwyr a gyrwyr.
Gemau didactig ar reolau traffig i blant
Mae gemau yn gwella ymwybyddiaeth plant o draffig, felly mae gwybodaeth ddefnyddiol yn cael ei hamsugno'n well.
Ar gyfer hyfforddiant, bydd angen setiau chwarae arnoch chi:
- Dinas Ddiogel. Mae'r gêm hon yn helpu i ddeall sut mae traffig yn gweithio, beth yw rôl cerddwyr. Bydd angen cae chwarae, cerbydau, ffigyrau cerddwyr, goleuadau traffig ac arwyddion ffyrdd arnoch chi. Hanfod y gêm yw symud o amgylch y ddinas (pennir camau gan ddefnyddio ciwb), gan gadw at reolau symud.
- “Awr Rush”. Hanfod y gêm yw cyrraedd y pwynt a ddymunir, gwahanu teithwyr heb fynd yn groes i reolau traffig, a hefyd datrys sefyllfaoedd anodd sydd wedi codi. Yr enillydd yw'r un a gyrhaeddodd y llinell derfyn yn gyflym heb droseddau.
Gellir cydgrynhoi'r deunydd a astudiwyd gan ddefnyddio'r gêm "Meddyliwch a dyfalu." Dylai oedolyn ofyn cwestiynau am reolau traffig, a dylai'r dynion eu hateb. Gellir rhoi gwobrau i'r enillwyr. Bydd hyn yn ysgogi'r rhai bach i gymathu'r wybodaeth.